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- 010 __ |a 978-7-5682-6313-9 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20190304d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏测试技术 |9 you xi ce shi ji shu |b 专著 |f 鲍凌涛主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社有限责任公司 |d 2018
- 215 __ |a 205页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为15章,内容包括:游戏测试的意义、游戏测试的原则、如何成为一名游戏测试员、游戏制作流程、测试的基础知识、测试用例编写和实例、任务测试、测试环境的构成、游戏数据库的常规运用、测试报告的提交、游戏体验性测试概述、游戏UI自动化测试、游戏安全概述、游戏的生产周期、质量管理等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |9 you xi cheng xu |x 测试技术
- 701 _0 |a 鲍凌涛 |9 bao ling tao |4 主编
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20200620
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.51/1