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- 010 __ |a 978-7-302-57514-6 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20210628d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 次世代三维模型案例实战 |A ci shi dai san wei mo xing an li shi zhan |e 基于PBR流程 |f 周彦鹏, 张智勇主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 272页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书的特色是采用PBR制作流程的案例教材, PBR (Physically Based Rendering) 是一种全新的渲染方式, 其对应的是一种全新的工作流程, 在PBR流程下, 场景的表现更加符合物理规则, 对于光照的计算也更符合现实, PBR的目标是基于物理的渲染, 这项技术对目前视觉开发而言是一种变革性的技术。
- 517 1_ |a 基于PBR流程 |A ji yu PBR liu cheng
- 606 0_ |a 电子计算机 |A dian zi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 周彦鹏 |A zhou yan peng |4 主编
- 701 _0 |a 张智勇 |A zhang zhi yong |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20210628
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.62/2