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- 200 1_ |a 游戏音效编程 |A you xi yin xiao bian cheng |f (美)Mason McCuskey原著 |g 朱庆生主译
- 210 __ |a 重庆 |c 重庆大学出版社 |d 2005
- 215 __ |a 310页 |d 23cm |e 光盘1片
- 305 __ |a 本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版社集团授权出版
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 7-900676-07-4
- 330 __ |a 本书分为两个部分,第一部分讲述在诸如播放音效、转载并分析WAV文件、以及播放不同格式音乐等简单设计任务中,如何克服实施中的技术困难。第二部分讲述一些高级的音效技术。
- 461 _0 |1 2001 |a Premier游戏开发丛书
- 606 0_ |a 游戏 |x 声音质量 |x 程序设计
- 701 _1 |c (美) |a 麦卡斯基 |A mai ka si ji |b M. |4 原著
- 701 _1 |c (美) |a McCuskey |b Mason |4 原著
- 702 _0 |a 朱庆生 |A zhu qing sheng |4 主译
- 801 _0 |a CN |b SFT |c 20051229
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