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- 010 __ |a 978-7-302-55051-8 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20200528d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏优化 |9 Unity you xi you hua |b 专著 |f (英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 |g 蔡俊鸿,雷鸿飞译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 20,268页 |c 图 |d 24cm
- 312 __ |a 版权页英文题名:Unity 2017 game optimization: optimize all aspects of Unity performance
- 330 __ |a 本书共9章,内容包括:研究性能问题、脚本策略、批处理的优势、着手处理艺术资源、加速物理、动态图形、虚拟速度和增强加速度、掌握内存管理、提示与技巧。
- 510 1_ |a Unity 2017 game optimization |e optimize all aspects of Unity performance |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |9 you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (英) |a 迪金森 |9 di jin sen |c (Dickinson, Chris) |4 著
- 702 _0 |a 蔡俊鸿 |9 cai jun hong |4 译
- 702 _0 |a 雷鸿飞 |9 lei hong fei |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20201124
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/51