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- 010 __ |a ]978-7-89467-555-2 |b 光盘
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- 200 1_ |a 国际游戏角色设计 |9 guo ji you xi jue se she ji |b 专著 |d Game creature design |e 告诉你如何将概念转化为图像 |f (韩)李大勋著 |g 邸春红译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2015
- 215 __ |a 270页 |c 图 |d 29cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89467-555-2
- 330 __ |a 本书分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备、第二阶段是不同主题的角色设计、第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。
- 510 1_ |a Game creature design |z eng
- 606 0_ |a 三维计算机动画 |x 游戏 |x 造型设计
- 701 _0 |c (韩) |a 李大勋 |9 li da xun |4 著
- 702 _0 |a 邸春红 |9 di chun hong |c (女, |f 1967-) |4 译
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