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- 010 __ |a 978-7-121-15767-7 |d CNY69.00
- 049 __ |a A210000LPL |b UCS01005242265 |c 012004587008
- 100 __ |a 20130523d2012 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a Windows Phone程序设计 |9 Windows Phone cheng xu she ji |b 专著 |e XNA框架 |d Programming Windows Phone 7 |e Microsoft XNA framework edition |f (美)Charles Petzold著 |g 杨帆译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2012
- 215 __ |a 12,464页 |d 23cm
- 330 __ |a 本书分为上、下两篇,上篇对比Silverlight和XNA介绍Windows Phone平台的基本概念,具体包括控制程序朝向、触控简介、处理位图材质等;下篇主要介绍了如何使用XNA开发高性能的二维游戏,具体包括文字和子画面(sprites)的创建,以及动画控制、处理位图、使用变换、使用触控和传感器来创建游戏。
- 510 1_ |a Programming Windows Phone 7 |e Microsoft XNA framework edition |z eng
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 操作系统 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 佩措尔德 |9 pei cuo er de |c (Petzold, Charles) |4 著
- 702 _0 |a 杨帆 |9 yang fan |4 译
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20130523
- 905 __ |a GDPTC |d TP316/164
- 999 __ |A FS801.cqh |a 20130523 14:19:46 |M FS801.cqh |m 20130523 14:20:08 |C 012013000984 |U FS801.cqh |u 20130523 14:20:10