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- 100 __ |a 20031230d em y0chiy0120 ea
- 200 10 |a 三维角色动画大制作 |A San Wei Jiao Se Dong Hua Da Zhi Zuo |f 何伟照,黄歆文编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国科学技术出版社 |c 北京希望电子出版社 |d 2003
- 215 __ |a 374页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书通过一个动画短剧的设计实例,详尽地介绍了3ds max 5的基础建模,整合材质创建,两足动物角色动画、镜头剪接等操作使用技术和有关高级技术。全书共分为7章,第1章概述介绍了故事主体、角色和场景的设计、分镜头剧本和故事板、风格镜头的运用;第2、3、4、5章介绍武器、角色、场景的制作全过程;第6、7章介绍角色骨骼蒙皮和角色动画的基本设定和动画的输出方案;第8章介绍后期合成和总体合成。
- 606 0_ |a 三维 |x 动画 |x 图形软件 |A Sanwei
- 610 0_ |a 3DS MAX 5 |A 3DS MAX 5
- 701 _0 |a 何伟照 |A He Wei Zhao |4 编著
- 701 _0 |a 黄歆文 |A Huang Xin Wen |4 编著
- 801 _0 |a CN |b ACADJ |c 20031016
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