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- 010 __ |a 978-7-115-47554-1 |d CNY108.00
- 100 __ |a 20180508d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 5.X/2017标准教程 |9 Unity 5.X/2017 biao zhun jiao cheng |b 专著 |f 史明,刘杨编著 |g Unity公司主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 300页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89385-322-7
- 330 __ |a 本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。书中在第14章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一款游戏。第15章则介绍了Unity 2017版的新特性及使用方法。
- 606 0_ |a 游戏程序 |9 you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 史明 |9 shi ming |c (计算机技术) |4 编著
- 701 _0 |a 刘杨 |9 liu yang |c (计算机技术) |4 编著
- 712 02 |a Unity公司 |9 Unity gong si |4 主编
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20200616
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/42